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Roddata07 without new cams


Big M1ke

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Pared, see you finally got registered here,lol, anyways i'd really like to give your datafile.txt a try, any chance you could email to me at wpm_jlm@hotmail.com thanks.

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Pared, see you finally got registered here,lol, anyways i'd really like to give your datafile.txt a try, any chance you could email to me at wpm_jlm@hotmail.com thanks.

Any chance? ANY CHANCE? Man it's the least I can do for your help!

Which one, the ESPN fixed or the Broadcast fixed?

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Any chance? ANY CHANCE? Man it's the least I can do for your help!

Which one, the ESPN fixed or the Broadcast fixed?

hmmm, not sure, send which ever you like best :)

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  • 3 weeks later...

Use these ... I'm just copying these from boricua who posted them over at HH. They use Rod's cams taht follow the ball to get rid of stuttering and also make fielding just as easy as default cams. I use these cams myself and they are great (particularly zoom)

Zoom

0xf8876c73 111<FieldingView1>;0 0;109 0;110 0;1 1;2 1;3 0;4 1;5 ;6 ;7 ;8 0;9 1;10 ;11 Ball;12 1;13 0.900;14 0.000;15 25.000;16 500.000;17 0.00;18 1.00;19 0.00;20 OffsetX#OffsetY#OffsetZ;21 OffsetX#OffsetY#OffsetZ;22 0.000;23 2#0.000000e+000,8.200000e-001,3.142858e-002#3.141593e+000,9.500000e-001,0.000000e+000#;24 ;25 112.10;26 1;27 30.000;28 300.000;29 500.000;30 3.141;31 0.130;32 0.300;33 ;34 ;35 Ball Shadow;36 Waist;37 ;38 bpposAway1;39 0.000;40 0.000;41 400.000;42 ;43 Ball;44 Waist;45 0.00;46 ;47 1;48 100.00;49 10.00;50 ;51 0.140;52 0.000;53 0.000;54 1;55 Pitch#Heading#Roll;56 Pitch#Heading#Roll;57 ;58 0.880;59 0.700;60 0.900;61 0.940;62 ;63 38.70;64 0;65 1;66 3.00;67 40.00;68 0.000;69 FOV;70 FOV;71 ;72 1;73 Ball;74 100;75 30.000;76 1;77 600;78 60.000;79 1;80 ;81 1;82 0.980;83 0.970;84 ;85 ;86 Default;87 8.0;88 1;89 0;90 20.000;91 5.000;92 90.000;93 0.900;94 0.300;95 0.0;96 0.82;97 -0.12;98 2.0;99 1;100 0.00;101 OffsetX#OffsetY#OffsetZ;102 OffsetX#OffsetY#OffsetZ;103 0.0;104 0.67;105 0;106 0;107 1;108 ;

Broadcast

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Aerial

0xf8876c75 103<FieldingView3>;0 0;1 1;89 0;2 1;3 0;4 1;85 ;86 Default;87 8.0;5 ;6 ;7 ;8 0;9 1;10 ;11 Hit Vector;12 1;13 0.900;14 0.000;15 20.000;16 300.000;17 0.00;18 1.00;19 -8.00;20 OffsetX#OffsetY#OffsetZ;21 OffsetX#OffsetY#OffsetZ;22 0.000;23 2#0.000000e+000,8.200000e-001,3.142858e-002#3.141593e+000,9.500000e-001,0.000000e+000#;24 ;25 112.10;26 1;27 30.000;28 150.000;29 300.000;30 3.141;31 0.250;32 0.300;33 ;34 ;35 Ball Shadow;36 Waist;37 ;38 bpposAway1;39 4.000;40 0.000;41 400.000;42 ;43 Ball;44 Waist;45 0.00;46 ;47 1;48 100.00;49 10.00;50 ;51 0.140;52 0.000;53 0.000;54 1;55 Pitch#Heading#Roll;56 Pitch#Heading#Roll;57 ;58 0.900;59 0.700;60 0.900;61 0.900;62 ;63 80.00;64 0;68 0.00;69 FOV;70 FOV;71 ;72 1;73 Ball;74 100;77 500;90 20.000;88 0;80 ;81 0;82 0.990;83 0.980;84 ;65 0;91 60.000;92 90.000;93 0.900;94 0.300;95 0.0;96 0.82;97 -0.12;98 2.0;99 1;100 0.00;101 OffsetX#OffsetY#OffsetZ;102 OffsetX#OffsetY#OffsetZ;103 0.0;104 0.67;105 0;106 0;107 1;108 ;

- edit, also this is what RRodkey had to say ...

To all:

Version # 7 was released for just two reasons:

1. I wanted to show the community how easy it is to edit the cameras.

2. Some people requested that I make the modifications available just so they could see if it improved stuttering - out of curiosity if nothing else.

Beyond that, there is no reason to use version # 7 for actual gameplay. The README file CLEARLY states that you cannot manually field with this modification.

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