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Bro buenas noches
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Perfecto, me quedo con esos uniformes, te puedo pasar un overlay para que me lo arregles, pruébalo en un juego y no quites la presentación del terreno para que veas el problema que tiene.
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Eso es correcto ,sobre los manager ,cada equipo tiene 5 slom fijos ,te voy a poner un ejemplo:
Cada equipo tiene 5 slots
1-Manager 99992-Coach bateo 9998
3-Picheo 9997
4-Trainer 9996
5-Scout 9995esos ID es solo un ejemplo ,el manager de los cubs debeara siempre de utilizar ese slom ,en este caso el slom que le corresponde al manager de los cubs es el 9999 ,tambien se le puede poner face al coach de bateo ,el triner y el scout ,voy a identificar bien cual slom es que le corresponde a cada equipo
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Perfecto, me quedo con esos uniformes, te puedo pasar un overlay para que me lo arregles, pruébalo en un juego y no quites la presentación del terreno para que veas el problema que tiene.
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con respecto al roster ,eh tenido muy poco tiempo de trabajar con el roster pero hoy le voy a dar duro ,voy a trabajar en una primera fase con los principales lanzadores ,me estoy guiando del roster original de 2K 12 en combinación con el roster de 2k 17 y de la pagina de los lanzamientos me estoy guiando para ponerle los lanzamientos correspondientes ,ejemplo LUIS SEVERINO segun esa pagina solo tiene 3 tipos de lanzamientos ,1-recta,2-cambio,3-slider y en todos los roster que eh visto le ponen 5 lanzamientos ,osea que no es real ,crhis sale tambien tenia erróneo los lanzamientos ,yo compare sus lanzamientos con la pagina y el roster original y se lo aregle,quedo brutal ,osea que poco a poco voy mejorando a la perfección el roster ,lo que pasa que en estos ultimos 20 dias casi no eh tenido tiempo
PD:exelente esta la cara
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Perfecto, me quedo con esos uniformes, te puedo pasar un overlay para que me lo arregles, pruébalo en un juego y no quites la presentación del terreno para que veas el problema que tiene.
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Mira esta foto y dime como lo hago
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estoy trabajando fuertemente con el roster ,los lanzadores mas importantes tendran sus lanzamientos correctamente ,y no sera na inventado por que me estoy guiando de la pagina,lo que me encuentro un problema es los ID de face de los jugadores ejemplo hay modder que subían facepack pero en el archivo rar no ponían los nombres con sus ID
EJEMPLO:
juan perez-9998
ernesto jerez-9999
si los modder lo hicieran asi ,fuera mas facil
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Mira esta foto y dime como lo hago
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Perfecto, me quedo con esos uniformes, te puedo pasar un overlay para que me lo arregles, pruébalo en un juego y no quites la presentación del terreno para que veas el problema que tiene.
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Perfecto, me quedo con esos uniformes, te puedo pasar un overlay para que me lo arregles, pruébalo en un juego y no quites la presentación del terreno para que veas el problema que tiene.
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el que hizo ese overlay cometio un gran error,no puedes ponerle en una base triangular puntos redondos yo hubiera puesto en el area de las bases circulos,quizas el no sabe modificar eso de las base(blender)
mira mi versión para el mod 18,no le muestres a nadie...modifique la base en blender,lamentablemente hay que programar el overlay para que los cuadros queden mas unidos,pero se ven muy bien asi
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Perfecto, me quedo con esos uniformes, te puedo pasar un overlay para que me lo arregles, pruébalo en un juego y no quites la presentación del terreno para que veas el problema que tiene.
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Bro descargue unos fix de uniformes y ya le arregle el problema y le agregué el color txt a mi roster,